Die Kanians:

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Der allgemeine Name der Bürger von Kania ist Kanians. Trotz der Tatsache, dass die Kanians und die Xadaganians, zur menschlichen Rasse gehören, haben Ereignisse in ihrer jeweiligen Geschichte zu einer tiefen Kluft zwischen beiden geführt. Grundlegende Unterschiede in der Weise wie ihre Gesellschaften funktionieren und ihr offene, eklatante Feindseligkeit gegenüber den anderen führte dazu, dass die anderen Bewohner Sarnauts sie als zwei separate Nationen behandeln.
In früheren Zeiten haben sich die Kanians aus einem strategischen Bund von Stämmen herausgebildet, nachdem sie die Orks besiegt haben. Als die Kanians sich niederließen, war eines von Beginn an klar: Das grundlegende Prinzip des Königreiches war es, einen freien Staat für alle Bürger zu schaffen. Das spiegelte sich auch im sozialen Ablauf wider.
Die Nation der Kanians besteht aus Provinzen mit gleichen Rechten und jede Entscheidung, die die ganze Nation betrifft, wird von dem Rat der Abgeordneten getroffen. Das ist einer, der elementaren Unterschiede zwischen den Kanians und den Xadaganians, denn sie glauben, dass diese unter der alleinigen Macht eines einzelnen Tyrannen leiden.
Obwohl es in Kania Städte gibt, bevorzugen es die Menschen in kleinen Gemeinden zu leben. Die Kanians lieben die Natur, besonders ihre Schönheit und die Farbenpracht. Bevor die verheerende Katastrophe ihre Länder zerschlagen hat, haben die Kanians kleine Gemeinden in malerischen Gegenden errichtet, wie z.B. in Lichtungen, hellen Wäldern und Birkenwäldern. Das erlaubte ihnen, ihre körperlichen Anstrengungen mit frischer Luft und einer gesunden Lebensqualität zu kombinieren.
Über die Zeit haben diese umweltbedingten Faktoren einen starken Einfluss auf die Erscheinung eines durchschnittlichen Kanians genommen. Sie sind stark, stämmig und haben gewöhnlich blond-braunes Haar. Zudem sind sie fast einen Kopf größer als ihre früheren Verwandten, die Xadaganians.
Die Kanians glauben standhaft, dass der einzige Weg von wahrhaftigem Glück darin besteht, ihren Idealen von einer gesetzlichen Demokratie und persönlichem Frieden zu folgen. Wenn es notwendig sein sollte, sind sie bereit bis zum Tode zu kämpfen, um diese Ideale zu beschützen. Die Bevölkerung von Kania erachtet die Xadaganians als Bedrohung für die freie Welt. Das heißt, dass einzig akzeptable Resultat, ist ein kompletter Sieg über die Xadaganians.
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Die Gibberlings:

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Das Meer bot ihnen zwei Nutzen: Zum einen diente es als Hauptquelle für Nahrung und zum anderen bot es in erheblichem Umfang Schutz vor ihren Feinden. Die Gibberlings sind eine Seefahrer Rasse, ausgezeichnete Fischer und Seemänner. Mit der Zeit entschieden sich viele Gibberlings für ein Leben auf einem Boot als Zuhause. Dieses ermöglichte ihnen einfach vor Bedrohungen zu fliehen und Kämpfe in ihrem flinken und wendigen Schiff zu vermeiden.
Das bedeutet nicht, dass sie nicht in der Lage sind während eines Kampfes auf sich selbst aufzupassen. Falls eine Gelegenheit für sie auftaucht, plündern sie freudig jegliche Orksiedlung.
Die Gibberlings sind ungewöhnlich fruchtbar. Zwillinge zu gebären kann ein Grund zur Enttäuschung für die werdenden Eltern sein. Drillinge sind die typische Brut und es gibt sogar einen Namen für drei Geschwister: einen Spross. Sie leben selten getrennt, da sie sich gegenseitig schon nach einer kurzen Trennung vermissen. Häufig ist es der Fall, wenn einer der drei stirbt, dass die Geschwister ebenfalls kurz darauf dahinscheiden.
Die Gibberlings haben auffällige Züge inklusive ihrer extremen Neugier, Rastlosigkeit und einen Hang die Zukunft vorherzusagen. Sie sind freundlich und sehr klug und ihre Wendigkeit und koordinierten Aktionen kompensieren ihre kleine Statur. Sprösse reisen fast immer gemeinsam, besonders wenn sie durch gefährliche Gebiete ziehen. Sie kämpfen auch als eine Dreiertruppe.
Einen einzelnen Gibberling zu sehen ist in der Tat sehr selten.
Andere Nationen und Rassen behandeln die Gibberlings mit Respekt. Mit Aufzeichnungen unter ihren Freunden und Feinden, die zahlreiche heldenreiche Taten verzeichnen, haben sie den restlichen Rassen auf Sarnaut bewiesen, dass Größe keine Rolle spielt. Immerhin war es auch ein Gibberling, der den Weg entdeckt hat, durch den Astralraum zu reisen; der Auslöser für die Ära der astralen Reisen. Dieses Geheimnis ist ein großer Teil des Grunds, warum sie der Liga beigetreten sind, da es ihr größtes Ziel ist, ein neues Mutterland als Ersatz für ihr verlorenes Zuhause Isa zu finden.
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Die Elfen:

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Die Elfen sind die älteste von allen Rassen auf Sarnaut. Während ihrer Geschichte haben sie viele Entwicklungsstufen durchlaufen. Die Elfen waren die einzig weisen Bewohner auf dem Planeten und haben die Entwicklung der anderen Rassen beobachtet. Sie waren außerdem die ersten, die einen Staat gründeten und die ersten, die die Magie verstanden und beherrscht haben.
Ursprünglich wurden die Elfen in verschiedene Arten geteilt und sie nutzten diese Basis, um Familien zu gründen – große Gemeinden von Elfen durch Blutbünde vereint. Die Prinzipien und die Struktur der Regierung der Elfen waren eine lange Zeit vor der verheerenden Katastrophe gesetzt. Diese wurden von den Repräsentanten der einflussreichsten Familien während eines regelmäßigen Ereignisses, dem Elfen Ball, diskutiert und festgesetzt.
Der Elfen Ball war ein wichtiges Treffen für die Elfen. Während dieser Versammlungen wurden Entscheidungen, die das ganze Königreich betrafen, getroffen. Diskussionen über die Verwendung von Magie und politische Angelegenheiten, die in allen Hauptstädten wichtig sind, waren meist die Hauptthemen dieser Debatte.
Eine Entscheidung wurde während des Elfen Ball getroffen, die eine große Auswirkung auf ihre Rasse haben würde. Das war die Gründung des Großen Balls der Familien, der den bisherigen Elfen Ball ersetzte. In der Folgezeit der verheerenden Katastrophe, in der die Elfen, ebenso wie die anderen Rassen, eine hohe Zahl an Opfern zu bekunden hatte, konnte der Große Ball nicht länger als „Groß“ bezeichnet werden. Innerhalb einiger Jahrzehnte erlangte er einen neuen Namen: Der Ball der Acht Familien.
Diese acht Familien waren die schnellsten, die sich an die neue Welt, in der sie sich befanden, anpassen konnten. Durch einen Prozess der Intrigen, Zusammenschlüsse, Allianzen und Waffenstärke beinhaltete, kam der Ball der Acht Familien an die Macht über den Rest der Bevölkerung. Jetzt wo die Macht zentralisiert wurde, erhielt eine mächtige Familie umso mehr Stimmrecht.
All die wichtigen Fragen für die Nation, inklusive interner und externer Angelegenheiten, wurden während der Abende des offiziellen Balls, der von den acht Familien geleitet wurde, diskutiert. Und es gab viele, viele Fragen.
Im Jahr 707 der Neuen Ära, eroberte eine alliierte Streitmacht von Orks und Xadaganians die Elfen Allod Grokh. Der archaische Magier Clod de Vevr, der frustrierte Magier, der Rodogor in der Kunst der magischen Wissenschaften ausbildete, wurde getötet. De Vevr’s Familie war eine aus dem Ball der Acht Familien und so beraumten sie ein dringendes Treffen an. Der grundlose Angriff veranlasste die Elfen nach Verbündeten zu suchen. Das Ergebnis war die Unterzeichnung eines Abkommens mit Kania, der Liga beizutreten.
besteht aus einem Bündnis von 3 Rassen. Den Kanians, die Gibberlings und den edlen Elfen! Die Liga ist eine demokratische Fraktion welches durch einen Rat geführt wird.
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