Mittwoch, den 14. April 2010 um 15:22 Uhr

Das Imperium

Geschrieben von Tollan
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Allods Online: Fraktion Imperium Logo wird von einem Xadaganian Namens Yasker, ein mächtiger Magier regiert. Zum Imperium gehören die Rassen der Xadaganians, Orks und der Untoten Arisen. Die imposante Stadt Nezebgrad dient als Hauptstadt des Imperiums.

Die Xadaganians:

Xadaganians

Die Xadaganians sind Gefolgsleute des archaischen Magiers Nezeb, der seine Leute aus Kania führte. Sie glauben, dass nach dem Tod von Nezeb, Yasker ihr Königreich in eine neue Zukunft voller Glück führen wird und in eine Zeit, in der alle Bürger des Imperiums die gleichen Rechte haben werden. Die Xadaganians sind bereit sich selbst zu opfern, wenn dadurch das gemeinsame Ziel von Glück und Gleichheit verwirklicht wird.

Als das xadaganische Königreich anfangs gegründet wurde, bestand es hauptsächlich aus menschlichen Nomadenstämmen aus den südlichen Ländern von Sarnaut. Als sich das Königreich unabhängig machte, nahm es noch einige Länder Kanias mit auf. Jedoch ist das Erbe ihres südlichen Blutes jedem Xadaganian deutlich anzusehen. Sie sind klein, dünn, dunkelhäutig und haben kurzes Haar.

Jeder Aspekt des Lebens eines durchschnittlichen Xadaganians ist von dem konstanten Konflikt mit dem Königreich Kania beeinflusst. Das hat zu einer stark militärisch ausgerichteten Kultur innerhalb der Gesellschaft geführt und wurde zudem noch durch die Industrialisierung des Staates angetrieben. Ein Resultat daraus ist, dass die meisten Bürger in großen Städten leben und zu Kämpfern aufgezogen werden. Xadaganians sind sehr diszipliniert und das erstreckt sich nahezu auf jeden Aspekt des täglichen zivilen Lebens.

Ein nicht endender Krieg und der Glaube, dass das allgemeine Interesse des Staates wichtiger ist als jeder persönliche Nutzen, hat sie dennoch nicht zu groben und gewalttätigen Menschen gemacht. Sie glauben ohne jeden Zweifel, dass ihr Weg der einzige ist, der den Frieden und das Glück ihres gesamten Königreiches sichern kann. Daher verachten sie auch das Staatssystem von Kania, das von dem Rat der Abgeordneten geführt wird, zutiefst.

Nur die starke Führung einer einzelnen Person kann die Vereinigung einer Nation erreichen. Das Beste, was jemand tun kann, ist der Nation zu dienen.

 


 

Die Orks

Orks

Die Rasse der Orks hat eine lange Geschichte auf Sarnaut, die sich zum größten Teil auf den östlichen Teil des Kontinents Yul konzentriert. Diese mächtigen Kreaturen besitzen zwar große Stärke und Ausdauer aber sind sehr schlecht im Handwerk und in der Magie. Daher ist es keine große Überraschung, dass ihre Hauptaktivität darin besteht sich entweder für einen Krieg vorzubereiten, oder in einem zu kämpfen.

Obwohl sich die Orks in Horden vereinen, bevor sie auf Schlachtzüge gegen ihre Feinde gehen, sind sie hauptsächlich Nomaden. Wenn sie sich niederlassen, bilden sie vorübergehende Gemeinschaften, die sie auch einfach verlassen können. Diese Gemeinschaften befinden sich meistens in Steppen, wo sie aufgrund ihrer abgehärteten Gestalt überleben können.

Ein durchschnittlicher Ork ist einen Kopf größer als ein Mensch. An offene Gegenden gewöhnt, fühlen sie sich unwohl in Gegenden, wie zum Beispiel Wäldern. Durch ihre zähe Haut können sie ohne Probleme der unbarmherzigen Hitze standhalten. Unter den Orks gibt es zudem viele Schamanen, die anderen Orks die Möglichkeit bieten ihre physische Stärke zu erhöhen, indem sie mystische Rituale durchführen.

Die Orks sind die gesetzlosesten und freiheitsliebendsten Kreaturen auf Sarnaut. Jeder Ork ist sein eigener Boss und interessiert sich auch nur für sich selbst. Das ist einer der Gründe, weshalb sie so verstreut und getrennt in Familien und Sippeneinheiten leben. Oft finden sogar Kämpfe untereinander statt.

In früheren Zeiten hatten die Orks weder einen eigenen Staat noch ein Königreich. Die Ork Stämme lebten im östlichen Land. Nach der verheerenden Katastrophe wurde ihre Situation jedoch prekär, da sie keinen archaischen Magier hatten, der ihre Länder zusammenhielt. Dadurch starben viele Orks bei dem erfolglosen Versuch, ihre Länder zu retten. Die Allods, die von den archaischen Magiern kontrolliert wurden, erlitten zwar nicht dasselbe Schicksal wie die Länder der Orks aber Bewohner anderer Allods waren nicht auf Gebieten der Orks willkommen.

Die einst starke Horde wurde schwach und verletzlich. Um ihr eigenes Überleben und den Rest ihrer Länder zu sichern, traten die Orks dem Imperium bei. Sie gründeten eine Allianz mit den Xadaganians und standen nun unter dem Schutz der archaischen Magier des Imperiums.

 


 

Die Arisen:

Die Arisen ist der offizielle und allgemein übliche Name dieser Rasse. Sie werden aber auch oft als “Zem-Bewohner” oder einfach nur „Zems“ bezeichnet. Ihre klare Erscheinung und der Fakt, dass sie von den Toten zurückgekehrt sind, haben dazu geführt, dass ihnen auch Spitznamen wie „Rückkehrer“, „Zombies“ oder „Eisenmenschen“ verliehen wurden.

Trotz der spöttischen und respektlosen Natur dieser Spitznamen, stellen die Arisen doch eine nicht zu unterschätzende Macht dar, die gleichzeitig ihren Verbündeten Respekt einflößt und ihre Feinde in Schrecken versetzt. Sie sind eine starke Kraft innerhalb des Imperiums.

Zems waren einst Sterbliche: groß, schlank, dunkelhäutig und mit bernsteinfarbenen Augen. Während ihre sterblichen Körper längst dahingeschieden sind, ermöglichen ihnen die mechanischen Teile und eine Gesichtsmarkierung weiter zu leben und auf Sarnaut zu überleben. Der Grund für diese Änderungen und der Einsatz der mechanischen Teile in ihren Körpern gehören zu ihrer tiefen Vergangenheit und es gibt denen, die vor tausenden von Jahren gestorben sind, die Möglichkeit wieder aufzuerstehen.

Die Arisen sind komplett eigenständige Bürger des Imperiums. In den dreihundert Jahren seit ihrer Auferstehung haben sie sich sehr weiterentwickelt. Einst waren sie willensschwache Sklaven, die unter harten Bedingungen tief in den Minen der Xadaganians arbeiteten. Mit der Zeit erhöhte sich jedoch ihr Intellekt und sie konnten ihren Ländern Astralschiffe und Mana Stationen bereitstellen.

Die Xadaganians und die Orks machen sich manchmal über ihre imperialen Gefährten lustig, meistens über ihre Kälte, Konzentration und ihre Distanziertheit zum alltäglichen Leben. Dennoch werden sie von allen respektiert, auch wenn ihr mumifiziertes Fleisch durch mechanische Körperteile ersetzt wurde oder wenigstens unter ihrer Kleidung versteckt ist. Sie werden vollkommen als Bürger akzeptiert und sind ein wichtiger Teil des Imperiums, der sehr zum Erreichen des allgemeinen Ziels beiträgt.

Nur ein Narr würde es wagen, einen Arisen zu beleidigen. Jeder Ork, der das hört, würde ihn auseinander reißen, während die Xadaganians eine weniger offenkundige, aber dennoch tödliche Methode, das Vergiften, nutzen würden, um die Beleidigung zu rächen.

Zusätzliche Informationen

  • Fraktion: Liga
  • Archetyp: Krieger
  • Rasse: Gibberlings
  • Rüstung: Keine Angabe
Zuletzt geändert am: Donnerstag, den 15. April 2010 um 13:06 Uhr
Tollan

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