Allods Online - [Patch] 6 Arena des Todes
Mit dem Patch 6 wird die Arena des Todes Implementiert. Diese kann man nach einer Einführungsquest über einen NPC (nicht Spieler Charakter) betreten!
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Nur die besten Krieger werden auf dem unbarmherzigen Schlachtfeld der Arena des Todes überleben! Auf Yazes Splitter, zwischen den beiden Fraktionslagern gelegen, bietet die Arena des Todes Player vs Player-Kämpfe auf höchstem Niveau. Nur diejenigen unter euch, die spezielle Aufgaben erfüllen, werden vom Wächter Zugang zur Arena erhalten.
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Spieler können dort zu jeder Zeit Kämpfe austragen und zudem bietet euch die Arena einen speziellen Buff, der alle 4 Stunden für eine Stunde auftritt und den Kämpfern einen Ehrebonus in Höhe von 50% bietet!
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Wir halten euch über weitere Neuerungen am laufenden!
Euer Allods Szene Team
Allods Online - Extreme Goblinball
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Goblinball wird in Russland wirklich gespielt! Hier seht ihr einen Werbespot der in den Russischen Kinos gezeigt wurde! Viel Spaß damit :P
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Astralschiffe PvP u. PvE
Hier findet ihr Videos zum Thema Astralschiff!
Psioniker
Die Gibberlings, Xadaganians und Arisen können die Klasse des Psionikers wählen!



Beschwörer
Die Elfen, Xadaganians und Arisen können die Klasse des Beschwörers wählen!



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Magier
Die Elfen, Kanians und Arisen können die Klasse des Magiers wählen!



Behüter
Die Gibberlings, Kanians und Orks können die Klasse des Behüters wählen!



Heiler
Die Elfen, Kanians, Xadaganians und Arisen können die Klasse des Heilers wählen




Späher
Die Gibberlings, Kanians, Xadaganians und Orks können die Klasse des Spähers wählen!




Einführung in Allods Online – Was ist der astrale Raum?

Der Weltraum ist mit einer Substanz angefüllt. Oder ist diese Substanz selbst Raum? Es ist eine dynamische, lebendige Substanz oder verhält sich zumindest so. Sie wird als astraler Raum bezeichnet.
Der Astralraum hat bläuliche Farbschattierungen, entwickelt sich mit der Zeit und bewegt sich wie jedes andere Lebewesen. Wenn sich jemand weit genug davon hinweg bewegen könnte und dann einen Blick zurückwerfen würde, dann würde der astrale Raum wohl wie eine riesige Wolke aussehen, die einige Lichtjahre breit ist. Aber der Astralraum ist so riesig, dass niemand das genau wissen kann. Dies ist auch nur eine Vermutung, da der Astralraum alles und jeden absorbiert, was in seinen Einfluss gerät.
Der Astralraum verfügt sowohl über zerstörerische als auch schöpferische Kräfte. Manchmal überwiegen jedoch die zerstörerischen Kräfte die schöpferischen und eine Welt, die dieser Kraft ausgesetzt ist, zerbricht einfach in Stücke. Allerdings löst diese Unausgeglichenheit die Balance der Kraft aus und die kreativen Kräfte heilen die Welt auf ein Neues. Viele sagen, dass dies einfach der normale Gang der Natur ist.
Irgendwo im Astralraum gab es einmal den Planeten Sarnaut. Dieser Planet war das Zuhause von vielen verschiedenen Arten, die dort über Äonen gelebt und sich entwickelt haben. Es existiert also Leben in dieser lebenden Substanz, Leben innerhalb von Leben, das die Entwicklung vorantreibt. Die zerstörerischen Kräfte waren der Auslöser für den Abbau und schließlich das Zerbrechen des Planeten in mehrere Inseln.
Diese Inseln wurden von den Bewohnern Allods genannt. Die Bevölkerung wurde durch eine unüberwindbare Kluft voneinander getrennt und nur die archaischen Magier kannten das uralte Geheimnis der magischen Teleportation, die es ihnen erlaubte sich beschränkt zwischen den Allods zu bewegen und ihre Macht aufrechtzuerhalten. Dies galt solange, bis jemand einen Weg fand sich vor dem Astralraum zu schützen. Die Geschichte hat uns immer gelehrt, dass die kleinen Dinge oft die Wichtigsten sind. Diese Entdeckung ermöglichte den zerbrochenen Überresten von Sarnaut eine neue Ära mit unbeschränkten Astralreisen zwischen den Allods. Die Schiffe erhielten Schutz gegen die gefährlichen Kräfte, die sie andernfalls verzehrt hätten. Die Entdeckung eröffnete ein neues Zeitalter von Eroberung und Entdeckung, da das Reisen durch den Astralraum nun für jedermann möglich wurde. Jedoch führte das auch zu einer neuen Ära von endlosem Krieg, da die Fraktionen unermüdlich um die Kontrolle dieses neuen, zu erschließenden Raumes kämpften.
Für die Menschen, die auf Sarnaut leben, sind Reisen, Handel, Eroberung, Entdeckung neuer Allods und Konflikte, feste Bestandteile der täglichen Erfahrung innerhalb des Astralraums. Dieser und dessen Eigenleben hält ständig neue Überraschungen bereit, einschließlich der schlummernden astralen Dämonen. Die antike Geschichte von Sarnaut wurde zusammen mit dem Planeten in die Geschichtsbücher übertragen, anstatt diese durch die neue Ära der Allods zu ersetzen. Nur eine Sache ist sicher: Der astrale Raum ist unendlich und wird alles andere überleben.