Mittwoch, den 23. Juni 2010 um 11:27 Uhr

Lab 13

Geschrieben von Tollan
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Lab 13 folgt noch...

Empfohlene Gruppen-Zusammenstellung:

 

Tank: Krieger, Paladin

Heiler: Priester

DD: alle Klassen

DD: alle Klassen

DD: alle Klassen

DD: alle Klassen

 

Instanz Gegner:

 

Gehärtete/ Verstärkte Klingen von Tep - Nahkämpfer

Fähigkeiten: Beschädigte Rüstung - der Rüstungswert ist verringert

Frenzed Strikes - erhöht erhaltene Critchance um 300% und erhöht die Angriffsgeschwindigkeit um 400%

 

 

Verlorene Seele - Nahkämpfer

Fähigkeiten: Physischer Schaden

 

 

Mutierter Termitenarbeiter - Nahkampf

Fähigkeiten: Poisonous Saliva - verursacht periodisch Schaden und verlangsamt die Bewegungsgeschwindigkeit

Niederschlag - schlägt einen zu Boden

 

 

Mutierter Termitensoldat - Nah/Fernkämpfer

Fähigkeiten: Toxischer Speichel - verursacht regelmäßigen Schaden

 

 

Verrückter Sicherheitswächter - Fernkampf

Fähigkeiten: Entflammung - regelmäßiger Feuerschaden

Reinigende Flamme - regelmäßiger Feuerschaden

 

 

Verrückter Laborarbeiter - Nahkämpfer

Fähigkeiten: Rapid Assault - schlägt mehrere Male schneller zu

 

 

Rasender Forscher - Nahkämpfer

Fähigkeiten: Nobberschlag -verringert die Intelligenz

 

 

Parasitische Schnecke - Nahkämpfer

Fähigkeiten: Klebriger Schleim - verlangsamt einen

 

 

Wilder Zombie - Nahkämpfer

Fähigkeiten: Rapid Assault - schlägt schneller zu

 

 

Berserker Zombie - Nah/Fernkämpfer

Fähigkeiten: Säure spucken - periodischer Schaden

 

 

Astralverstärktes Skelett - Nahkämpfer

Fähigkeiten: Rapid Assault - schlägt schneller zu

 

 

Furchterregender Schatten - Nahkämpfer

Fähigkeiten: Schattenpfeil - fügt periodisch Schaden zu

 

 

Überwollender Dämonenagent - Nah/ Fernkämpfer

Fähigkeiten: Astralplankton - Ihr werdet von Astralmikroorganismen angegriffen

 

 

Überwollender Dämonenagent - Nah/ Fernkämpfer

Fähigkeiten: Steinbarriere - absorbiert Physischen Schaden
Astral Bolt - Rüstung vermindert um 20% und erhöht Chance Kritische Treffer zu erleiden
Astral Burn - verursacht periodischen Schaden

Taktiken:

folgt noch...

 


 

 

 

 

1. Boss - Bang der Blutrünstige

Fähigkeiten: Wahnsinn - der Angriffsschaden ist 1,5 mal erhöht

1.1 Boss - Sarbaz Miknot

Fähigkeiten: Fesseln - Bewergungsunfähig und verursacht schaden an Gruppenmitglieder in der Nähe

1.2 Boss - Igor Smazhin

Fähigkeiten: Wahnsinn - der Angriffsschaden ist 1,5 mal erhöht

Rapid Assault - schlägt schneller zu

 

Loot:


Taktik:

folgt noch...

 


 

 

2. Boss - Stiefmutter - Nahkämpfer

Fähigkeiten: Parasit - verursacht regelmäßig starken Schaden

Poisonour Saliva - verursacht periodisch Schaden und verlangsamt den Gegner

Termitengift - schwere Vergiftung

 

Loot:


Taktik:

folgt noch...

 


 

 

3. Boss - Stas Yinov

Fähigkeiten: Dunkle Flamme - Schattenwiederstand ist verringert

Loot:


Taktik:

folgt noch...

 

 


 

 

4. Boss - Skulnar der Wilde

Fähigkeiten: Demütigung - verursacht mehr Schaden ( Stapelbar )

Loot:


Taktik:

folgt noch...

 

 


 

 

5. Boss - Astralhenker

Fähigkeiten: Ohrenbetäubender Gebrüll - Gelähmt
Astral Plankton - periodischer schaden

Loot:


Taktik:

folgt noch...

 


Sollten Angaben nicht korrekt sein, sowie Lootables noch fehlen, so macht uns bitte mit konstruktiver Kritik darauf aufmerksam! Ihr könnt auch gerne Screens der Lootables zuschicken sowie auch Verbesserungs Vorschläge an Diese E-Mail-Adresse ist gegen Spambots geschützt! JavaScript muss aktiviert werden, damit sie angezeigt werden kann.

Zuletzt geändert am: Montag, den 05. Juli 2010 um 16:31 Uhr
Tollan

Tollan

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