Mittwoch, den 14. April 2010 um 19:47 Uhr

Psioniker

Geschrieben von Tollan
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Die Gibberlings, Xadaganians und Arisen können die Klasse des Psionikers wählen!

Seher

Fraktion Liga
Rasse Gibberlings
Archetyp Psioniker
Rüstungstyp Stoff ab Lvl 1, Leder ab Lvl 20
Spezielle Fähigkeit “Insight”, Erlaubt dem Zaubernden die Aktionen des Gegners vorauszusagen und dadurch jeglichen seiner Nahkampfattacken auszuweichen.

Gedankenmagie ist ein Typ der Hochmagie. Während alle anderen Rassen Fähigkeiten in mehreren Arten von Hochmagie vorweisen können, sind die Gibberlings lediglich Meister von einer einzigen. Die Erklärung zu diesem Paradox liegt in der Religion der Gibberlings und ist auf ihre Fähigkeit zur Wahrsagerei bezogen. Die Gibberlings wollen nicht selbst nach Antworten suchen, wie die Elfen oder Kanians, da sie dies als Zeitverschwendung ansehen.


 

 

Mentalist


Fraktion Imperium
Rasse Xadaganians
Archetyp Psioniker
Rüstungstyp Stoff ab Lvl 1, Leder ab Lvl 20
Spezielle Fähigkeit “Mentalist’s Will”, Macht den Zaubernden immun gegenüber Nahkampfschaden.

Die mysteriösesten und vermutlich mächtigsten Truppen in der xadaganischen Armee sind die Mentalisten. Ihnen ist es möglich, allein durch die Kraft der Gedanken, die Waffen des Gegners gegen diese selbst zu richten. Jeder, der sich dazu entschließt in den Kampf gegen einen xadaganischen Mentalisten zu treten, verurteilt sich selbst zum Tode. Der Mentalist muss dann lediglich noch das Urteil fällen.


 

 

Okkultist


Fraktion Imperium
Rasse Arisen
Archetyp Psioniker
Rüstungstyp Stoff ab Lvl 1, Leder ab Lvl 20
Spezielle Fähigkeit “Stress Coping”, Reinigt den Geist des Zaubernden.

Die Passion der Arisen für die Studien der Magie haben diese dazu gebracht, eine neue Disziplin in der Gedankenkontrolle zu meistern. Die Mehrheit der Zems waren früher mechanisch optimierte Personen, die vor 2000 Jahren ihren Geist zu deren Hauptinstrument weiterentwickelt haben. Heutzutage können Okkultisten im „MANANAZEM“ Forschungsinstitut, auf dem Schlachtfeld und in den Kellern des Komitees gefunden werden, wo ihre Kunst dem imperialen Geheimdienst von Nutzen ist.

Zuletzt geändert am: Mittwoch, den 14. April 2010 um 19:58 Uhr
Tollan

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